Build A Golem Roblox Paliers de builds de golem
Corps starter, cash-engines et expériences plus tard — classés par minage, pas par looks.
Un mix de golem n’est aussi bon que le Cash qu’il imprime après que vous quittez le crafter. Build A Golem vous demande de lancer ou d’acheter des pièces, de les assembler, et d’envoyer le corps dans une mine personnelle. Cette page classe les mix par job : starter, cash-engine, et expérimental. Elle ne nomme pas un loadout leaké, et elle ne prétend pas qu’il existe une liste officielle de bonus de set. Si vous avez besoin d’une dépense slot par slot, utilisez la tier list des pièces. Si vous avez besoin de l’ordre de clics dans le crafter, utilisez comment construire des golems. Des exemples concrets de première heure vivent dans les builds de départ.
Les serveurs plafonnent à six joueurs. C’est du bruit social, pas une composition de raid. Votre mix ne combat jamais un autre royaume et ne monte jamais une île de rebirth. Si un guide vous dit de classer des spawners, vous avez ouvert le mauvais jeu de golem.
Mix S-tier : le starter qui mine vraiment
Le meilleur premier mix est complet, bon marché, et assigné. La complétude bat l’assortiment. Un corps auquel il manque un slot ne peut pas travailler. Un corps avec des pièces restantes mélangées le peut. C’est tout le palier starter.
Buts d’un mix starter S-tier :
- Chaque slot requis rempli à partir de ce que vous avez déjà lancé ou pouvez acheter sans vider le compte.
- Assis dans le crafter une fois, pas reconstruit trois fois pour la mode.
- En marche vers la mine avant de dépenser RELEASE sur des lancers extra.
RELEASE est 75 000 Cash. Il doit finir ce mix, pas commencer un musée. S’il vous reste du Cash après que le corps est assigné, alors vous pouvez lancer. Si le mix est encore ouvert sur le banc, les lancers sont un downgrade.
Un mix starter sort de S dès qu’un corps de remplacement imprime davantage avec la même assignation. Jusqu’à ce que cette preuve existe, gardez l’ouvrier au travail. Reconstruire parce qu’un nouveau lancer a brillé, c’est comme ça que les moteurs meurent.
Mix A-tier : le cash-engine
Un cash-engine est un starter que vous avez gardé parce que le compteur a bougé, puis amélioré un slot à la fois. Ce n’est pas un reset complet. Swappez la pièce assise la plus faible quand un spare a clairement gagné un cycle de minage. Laissez le reste tranquille.
Règles du moteur :
- Un changement par session sauf si un Time Skip tourne déjà et que vous ne faites que collecter.
- Comparez le Cash, pas les vibes. Si la ligne est plate, revenez en arrière ou garez la nouvelle pièce.
- Préférez un second moteur complet à un premier corps parfait qui ne reste jamais assigné pendant que vous bricolez.
Le travail hors ligne est le point de la description officielle. Les moteurs existent pour que vous puissiez vous déconnecter. Un moteur que vous démontez à chaque connexion est une table hobby, pas un mineur.
Quand vous possédez deux moteurs, envoyez les deux. Agrandir la mine est sur la liste how-to officielle pour une raison : les corps complets extra ont besoin d’espace. Ne garez pas un second mix qui marche parce que vous êtes émotionnellement attaché à n’upgrader que le mineur un.
Mix B-tier : collages expérimentaux
Les mix expérimentaux sont autorisés après qu’un moteur imprime sans vous. C’est comment vous testez si une nouvelle pièce est de la sortie ou du filler. Ce n’est pas comment vous démarrez le compte.
Faites tourner les expériences sur un corps spare quand vous le pouvez. Si vous ne possédez qu’un golem, clonez l’idée, pas l’ouvrier : notez les pièces actuelles, changez un slot, minez un cycle, puis restaurez si le Cash a baissé. Ne brûlez jamais THANKS sur une expérience encore sur le banc. Un skip de 15 minutes veut un moteur dans le sol.
Les expériences échouent souvent. C’est bien. Les échecs deviennent du filler garé, que la liste des pièces a déjà classé. Les succès deviennent le nouveau moteur. Promouvez-les seulement après un cycle, pas après l’animation de craft.
Mix C-tier : projets de mode incomplets
Tout mix qui n’est pas complet est C, y compris les chers. Tout mix complet que vous refusez d’assigner parce qu’il « a l’air faux » est aussi C. Le minage ne vérifie pas votre capture d’écran.
Habitudes C-tier à lâcher :
- Tenir le crafter ouvert pendant que du Cash reste non collecté.
- Démonter un moteur pour essayer trois nouveaux lancers à la fois, si bien que vous ne pouvez pas dire quel slot a compté.
- Copier un autre joueur dans le serveur à six personnes sans mesurer votre propre mine.
La mode peut attendre que les moteurs la paient. Si une mise à jour plus tard ajoute des pièces style-only évidentes, traitez-les comme du filler jusqu’à ce qu’elles changent le Cash. Nous n’inventerons pas de nom de palier cosmétique pour avoir l’air officiel.
Comment les trois mix partagent un compte
Pensez le compte comme un pipeline, pas une garde-robe.
- Heure une : seulement le mix starter. Voir les builds de départ pour la version deux golems de cette idée.
- Heures deux à N : promouvez ce starter en moteur avec des remplacements d’un slot en utilisant la tier list des pièces.
- Après que les moteurs paient hors ligne : autorisez un corps expérimental.
Les comptes late qui continuent de vivre dans les habitudes de l’heure une doivent lire la stratégie late game au lieu de crafter un quatrième collage incomplet.
Time Skip et qualité de mix
THANKS et tout skip Shop multiplient ce qui mine déjà. Ils ne notent pas votre mode. Posez le skip sur le moteur, pas sur l’expérience, pas sur une parcelle vide. Si vous avez deux moteurs de forces différentes, skippez le plus fort. C’est la valeur Time Skip en forme de mix : le skip hérite du rang de sortie du corps.
Si vous avez réclamé THANKS avant que quiconque soit assigné, vous avez dépensé un multiplicateur sur zéro. Crafter, assigner, skipper — jamais l’inverse.
Une checklist de promotion
Promouvez un mix d’un cran sur l’échelle seulement quand tout ceci est vrai :
- Le corps est complet.
- Il a fini au moins un cycle de minage.
- Le Cash est en hausse versus l’occupant précédent de cet espace de mine.
- Vous pouvez expliquer quel slot a causé le gain.
Si vous ne pouvez pas nommer le slot, vous n’avez rien appris et ne devez pas reconstruire le reste. Rétrogradez un mix quand un cycle est en baisse ou plat après un swap. Garez la nouvelle pièce. Restaurez le moteur. Relancer n’est autorisé qu’après cette restauration.
Ce que nous ne classons pas
Pas de compositions d’armée. Pas de vitesses de clear d’île. Pas de kits de golem PvP. Pas de noms de set non officiels. Build A Golem est une boucle crafter-et-mine de mesmerizing (really). Les paliers de mix suivent cette boucle : starter complet, moteur prouvé, expérience plus tard. Tout le reste est un autre jeu.
Le skill d’assemblage compte encore. Si le crafter vous déroute, arrêtez de classer et ouvrez comment construire des golems. Un plan parfait qui ne s’enclenche jamais est un autre mix C-tier.
Retirez un mix starter la session après qu’un corps de remplacement poste une ligne de Cash plus haute sans Time Skip extra. Gardez les vieilles pièces seulement si elles terminent un second mineur le même jour.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes, le minage et le crafter.
Quel est le meilleur premier mix de golem ?
N'importe quel corps complet bon marché que vous pouvez assigner avant des lancers extra. Les noms exacts de slots ne sont pas publiés ici ; la complétude est le rang. Les walkthroughs sont dans comment construire des golems et les builds de départ.
Quand reconstruire mon starter en cash-engine ?
Après qu'il a miné au moins un cycle. Puis remplacez un slot faible à la fois en utilisant la tier list des pièces. Les resets complets gaspillent le moteur que vous avez déjà prouvé.
Les mix expérimentaux valent-ils jamais le coup ?
Oui, après qu'un moteur imprime hors ligne. Testez sur un corps spare quand vous le pouvez, changez un slot, et gardez le résultat seulement si le Cash a monté.
Dois-je utiliser THANKS sur un nouveau golem expérimental ?
Non. Un Time Skip de 15 minutes appartient à l'ouvrier à plus haute sortie déjà dans la mine. Les expériences peuvent attendre un cycle normal.
Ai-je besoin d'un set thématique assorti ?
Pas pour classer. L'assortiment peut être une expérience plus tard. Les paliers early et moteur se soucient des slots complets et du Cash, pas d'un look coordonné.