Outils Build A Golem
Checklists pour échanger les codes, crafter le premier mineur, et répéter une session serrée.
Build A Golem n’a pas besoin d’un calculateur de dégâts. La douleur, c’est la séquence : les gens spawnent, skippent le tutoriel, brûlent RELEASE sur un lancer au hasard, n’assignent jamais un golem, puis se demandent pourquoi THANKS n’a rien fait. Ce hub est un set de checklists à garder à côté de la fenêtre Roblox. La principale est le planificateur de session, qui parcourt une première heure et une reconnexion sans devenir une seconde copie de comment jouer.
Les outils ici sont des planificateurs markdown, pas des exécuteurs. Ils n’auto-lanceront pas de pièces, n’auto-réclameront pas de codes, et n’injecteront rien dans le client. Si vous êtes venu chercher ça, lisez le hub des scripts pour les notes de sécurité, puis revenez à un ordre de session légal.
Ce que ces outils supposent
Build A Golem est un incrémental Roblox live de mesmerizing (really). Vous lancez ou achetez des pièces, les assemblez dans le crafter, envoyez le golem dans une mine personnelle, et collectez le Cash — y compris hors ligne. Les serveurs tiennent jusqu’à six joueurs. Votre parcelle reste la vôtre. Les codes vivent dans Settings derrière l’engrenage de la barre du haut, après un court tutoriel. La paire live en septembre 2026 est THANKS (Time Skip de 15 minutes) et RELEASE (75 000 Cash). Les tableaux complets sont sur le hub des codes.
Le HUD montre aussi Shop, Index, Rewards, des objets Time Skip, et des multiplicateurs d’argent. Traitez Shop comme le puits de dépense, Index comme la collection de pièces ou de golems que vous possédez déjà, et Rewards comme une voie de réclamation séparée des codes promo. Le planificateur vous dit lequel ouvrir en premier pour que vous ne rebondissiez pas entre les menus.
Ce n’est pas Build a Golem Army. Spawners, combats de royaume, rebirths d’île et scripts d’armée n’appartiennent pas à ces checklists.
Liste d’outils
- Planificateur de session — chemin numéroté de première heure : tutoriel, codes, premier craft, première assignation, puis une boucle plus courte pour les connexions plus tard. Utilisez-le quand vous avez dix minutes et ne voulez pas relire un guide entier.
- Checklist HUD — Settings, Shop, Index et Rewards, plus quand les stacks Time Skip aident vraiment. Utilisez-la quand vous ouvrez encore le mauvais panneau.
- Ordre de dépense des codes — résumé sur le planificateur et développé dans comment échanger les codes. Réclamez les deux chaînes, garez le Cash, assemblez un corps complet, assignez-le, puis déclenchez le skip.
- Filtre de dépense des pièces — après que le Cash atterrit, ouvrez la tier list des pièces et un build de départ au lieu de lancer jusqu’à ce que le portefeuille soit vide.
N’imprimez rien. Gardez cet onglet à côté de Roblox. Cochez les lignes dans l’ordre.
Comment une première heure doit se sentir
La minute une, c’est tutoriel et Settings. La minute deux, c’est Claim sur THANKS et RELEASE. Les minutes trois à huit, c’est un golem complet bon marché — tête, torse, bras et jambes comme slots typiques, pas un catalogue officiel — construit dans le crafter en utilisant comment construire des golems. Les minutes huit à dix, c’est l’assignation avec comment miner, puis THANKS si un timer tourne vraiment. Tout après ça, c’est collecte, un upgrade, et déconnexion avec un ouvrier encore dans la mine.
Si ce paragraphe a déjà l’air de trop de menus, vous voulez le guide de démarrage pour la prose et le planificateur de session pour la liste à cocher. Le guide des contrôles nomme chaque bouton que le planificateur mentionne pour que joueurs mobile et desktop regardent la même icône d’engrenage.
Sessions répétées
Une seconde connexion est plus courte : collectez le Cash, vérifiez les mises à jour et le hub des codes pour une nouvelle chaîne, remplacez la pièce la plus faible en utilisant les paliers de builds, assignez, skip optionnel, partez. Ne recraftez pas de zéro sauf si le mineur actuel est clairement du poids mort. La progression hors ligne n’aide que si un golem travaillait quand vous avez fermé le jeu.
Les comptes late doivent échanger le chemin starter pour la stratégie late game mais garder le même ordre de menus. Les outils ne changent pas parce que vous avez plus de Cash. Ils existent pour que vous arrêtiez d’ouvrir Shop avant Settings.
Ce que ce hub ne fera pas
Il ne prédira pas le Cash-par-seconde exact d’une pièce nommée, parce que ce wiki ne publie pas de roster leaké. Il ne remplira pas automatiquement la case d’échange. Il ne vous dira pas qu’un Trello existe — il n’y a pas de tableau officiel. Discord et le groupe Roblox sont sur le hub des liens.
Utilisez le planificateur quand vous êtes pressé. Utilisez les guides quand vous devez comprendre pourquoi une ligne est là. Utilisez les tier lists quand le Cash brûle un trou dans le portefeuille. Cette séparation garde cette page un outil au lieu d’une troisième copie du walkthrough.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes, le minage et le crafter.
Le planificateur de session est-il une app téléchargeable ?
Non. C'est une page checklist à garder à côté de Roblox. Commencez sur le planificateur de session et suivez les lignes numérotées.
Dois-je échanger les codes avant d'utiliser le planificateur ?
Le planificateur commence par le tutoriel puis vous envoie vers le hub des codes. Réclamez THANKS et RELEASE avant de lancer.
Ces outils injectent-ils des scripts ?
Non. Ce sont des checklists wiki. Lisez le hub des scripts si vous cherchiez des exécuteurs, puis revenez ici.
Et si je n'ai que cinq minutes ?
Collectez, confirmez qu'un golem est assigné avec comment miner, et déconnectez-vous. Skippez le long craft sauf si la mine est vide.
Où apprendre les boutons HUD que le planificateur nomme ?
Le guide des contrôles cartographie Settings, Shop, Index, Rewards et le crafter pour PC et mobile.