Notes de lancement Build A Golem
Le checkpoint du 1er septembre 2026, THANKS et RELEASE, et ce qui reste non confirmé.
Ces notes de lancement couvrent Build A Golem ! de mesmerizing (really) autour du tampon de mise à jour Roblox du 1er septembre 2026. L’expérience elle-même est live depuis le 26 juin 2026. C’est un article checkpoint : ce que les joueurs peuvent vérifier en jeu et dans les listes publiques de codes, plus une liste honnête de ce que nous n’allons pas inventer. La chronologie complète est sur le hub des mises à jour. Les chaînes live sont sur le hub des codes.
Si vous ouvrez le titre pour la première fois après l’été, vous n’attendez pas une sortie. Rejoignez un serveur à six joueurs, terminez le tutoriel, et vous êtes dans la même boucle crafter-et-mine lancée en juin. Les golems que vous assignez continueront de miner hors ligne. Votre parcelle ne fusionne pas avec les cinq autres personnes de l’instance.
Ce que le 2026-09-01 nous dit vraiment
Roblox marque les expériences avec une date de dernière mise à jour. Pour ce titre, ce tampon est vers le 1er septembre 2026. Les roundups publics de codes le lendemain ont listé deux cadeaux qui marchent :
- THANKS — un Time Skip de 15 minutes.
- RELEASE — 75 000 Cash.
Ces chaînes collent à un motif lancement-et-jalon : RELEASE se lit comme un bump de Cash « on a livré » ; THANKS se lit comme un skip « on vous apprécie ». Nous n’avons pas d’essai développeur qui dit « le patch 1.x a changé la stat X ». Tant qu’ils n’en publient pas un, nous ne fabriquerons pas une liste à puces de multiplicateurs cachés.
Ce que nous pouvons dire après cette date : le jeu est encore un simulateur de minage incrémental. Vous lancez ou achetez encore des pièces, vous assemblez encore dans le crafter, vous envoyez encore des golems à la mine pour du Cash, vous agrandissez encore la mine. Les slots d’assemblage typiques restent les positions de corps évidentes — tête, torse, bras, jambes — discutées ici comme slots, pas comme un catalogue officiel nommé. Rien dans la couverture de septembre n’a ajouté spawners, royaumes PvP, îles ou rebirth. Si un autre wiki a mélangé ça, il a copié Build a Golem Army.
Les comptes de visites et de favoris autour de cette fenêtre se tiennent près de 720 000 visites et 6 400 favoris. Ces chiffres expliquent pourquoi des articles de codes sont apparus début septembre ; ce n’est pas une promesse d’un calendrier d’événements hebdomadaire.
Codes de lancement — comment ils collent au patch
Échangez THANKS et RELEASE dans Settings (engrenage en haut à gauche, descendez à Codes, tapez exactement, Claim). Si la case échoue, rejoignez un nouveau serveur. Les détails vivent sur le hub des codes. Aucune liste expirée n’existe encore, donc les deux restent la paire cadeau de septembre.
RELEASE (75 000 Cash) est le pouvoir d’achat du patch. Dépensez-le après avoir compris la boucle dans comment jouer, pas pendant que le tutoriel parle encore. Le Cash suffit à empêcher un mineur tout neuf de caler sur les premiers lancers, et il suffit aussi à le gaspiller sur des pièces filler si vous cliquez sans plan. Les builds de départ existent pour arrêter ce gaspillage : terminez un ouvrier, puis agrandissez.
THANKS (Time Skip de 15 minutes) est le pouvoir d’attente du patch. La couverture de septembre est claire : des attentes existent autour des cycles de craft et de minage. Un skip pendant une parcelle vide est une opportunité skippée. Craftez, assignez, puis skippez. La progression hors ligne continue après la déconnexion ; le skip lui-même est quelque chose que vous déclenchez une fois chargé.
Ensemble, les deux codes sont le seul « bundle de lancement » public que nous puissions documenter. Il n’y a pas de troisième chaîne confirmée dans cet article. Quand Discord en postera une, elle atterrira sur le tableau des codes et recevra une mention sur le hub des mises à jour, pas une section fake leak ici.
Ce qui n’a pas changé (et ne doit pas être mélangé)
Ces notes n’ajoutent pas :
- Arbres de rebirth, sauts d’île, ou PvP de royaume de Build a Golem Army.
- Un roster officiel de noms de pièces. Nous ne frapperons pas de titres de rareté que l’UI ne nous montre pas.
- Un Trello. Les développeurs n’en ont pas publié.
- Du co-op split-screen. Vous partagez un serveur ; vous ne partagez pas un mode canapé.
- Un label solo-only. D’autres mineurs peuvent se tenir dans la même instance pendant que votre mine reste la vôtre.
Si un recap vu en ligne utilise ces mots, c’est le mauvais jeu de golem ou une guess. Cet article reste dans le crafter de minage.
Checklist pratique pour une connexion de septembre
- Chargez Build A Golem sur Roblox.
- Terminez ou skippez l’UI tutoriel restante pour que Settings marche.
- Réclamez RELEASE et THANKS depuis la liste du hub des codes.
- Collectez tout Cash que vos golems hors ligne ont imprimé pendant votre absence.
- Parcourez comment jouer si le crafter ou la mine semble encore peu familier.
- Assemblez un ouvrier complet en utilisant les builds de départ au lieu de mélanger des pièces restantes au hasard.
- Assignez le golem, puis dépensez THANKS sur un vrai timer.
- Agrandissez la mine avec le Cash restant seulement après qu’un ouvrier produit.
Cette checklist, c’est les notes de lancement en action. Le tampon du 1er septembre ne vous demande pas de reroll tout votre compte ; il vous demande de réclamer la paire cadeau et de garder la même boucle en marche.
Ce que nous ne savons toujours pas
Nous n’avons pas de diff itemisé public pour le 2026-09-01 (pas de ligne officielle « +5 % de vitesse de mine »). Nous n’avons pas de calendrier pour le prochain code. Nous n’avons pas de confirmation de devises extra au-delà de Cash et Time Skip. Nous ne remplirons pas ces trous avec des noms placeholder.
Surveillez le Discord officiel et le groupe mesmerizing (really) pour le prochain changement daté. Ce wiki ajoutera un nouvel article de mises à jour quand il y aura une nouvelle date ou une nouvelle chaîne vérifiée — pas quand une miniature promet « huge patch ».
Traitez le 2026-09-01 comme un checkpoint, pas un finale. La boucle de minage est live, les deux codes de lancement sont le cadeau actuel, et la prochaine note de ce hub remplacera les guesses par le prochain changement daté plutôt que d’étirer ce fichier en un journal de rumeurs.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes, le minage et le crafter.
Qu'a ajouté la mise à jour Build A Golem du 2026-09-01 ?
Les extras publics vérifiés autour de ce tampon sont les codes Time Skip THANKS et Cash RELEASE. La boucle crafter-et-mine est inchangée dans la couverture publique. Voir cette page notes de lancement et le hub des codes plutôt que des rumeurs de stats non officielles.
THANKS et RELEASE sont-ils seulement pour les comptes neufs ?
Non. Tout compte qui ne les a pas encore réclamés peut échanger après le tutoriel. Les mineurs de retour doivent encore réclamer, puis collecter le Cash hors ligne et réassigner les ouvriers.
La mise à jour de septembre a-t-elle ajouté rebirth ou PvP ?
Non. Ça appartient à Build a Golem Army, un autre jeu. Ce titre reste lancer des pièces, crafter, miner du Cash, agrandir la mine, avec du travail hors ligne sur une parcelle personnelle.
Où dois-je dépenser RELEASE après le patch ?
Sur un ouvrier starter complet, pas des lancers restants au hasard. Lisez comment jouer pour la boucle et les builds de départ pour un premier ordre d'assemblage.
Y aura-t-il un autre article de notes de lancement ?
Oui, quand il y aura un nouveau tampon daté ou un nouveau code vérifié. Jusque-là, utilisez le hub des mises à jour comme index et n'attendez pas de puces de patch inventées chaque jour.