Ranking

Build A Golem Roblox Tiers de builds de golem

Corpos starter, cash-engines e experimentos posteriores — ranqueados por mineração, não por visual.

Última atualização:

Tiers de builds de golem

Um mix de golem só é tão bom quanto o Cash que imprime depois que você sai do crafter. Build A Golem pede para rolar ou comprar peças, montá-las e mandar o corpo para uma mina pessoal. Esta página ranqueia mixes por trabalho: starter, cash-engine e experimental. Não nomeia um loadout vazado e não finge que existe uma lista oficial de bônus de set. Se você precisa de gasto slot a slot, use a tier list de peças. Se precisa da ordem de cliques dentro do crafter, use como construir golems. Exemplos concretos da primeira hora vivem em builds iniciais de golem.

Servidores capam em seis jogadores. Isso é ruído social, não composição de raid. Seu mix nunca luta outro reino e nunca sobe numa ilha de rebirth. Se um guia manda ranquear spawners, você abriu o jogo de golem errado.

Mix S-tier: o starter que de fato mina

O melhor primeiro mix é completo, barato e atribuído. Completude vence combinar. Um corpo com um slot faltando não trabalha. Um corpo com peças misturadas sobrando pode. Essa é a tier starter inteira.

Metas para um mix starter S-tier:

  • Cada slot obrigatório preenchido com o que você já rolou ou pode comprar sem esvaziar a conta.
  • Sentado no crafter uma vez, não reconstruído três vezes por moda.
  • Andando para a mina antes de gastar RELEASE em rolagens extras.

RELEASE é 75.000 Cash. Deve terminar este mix, não começar um museu. Se ainda tiver Cash depois que o corpo estiver atribuído, aí você pode rolar. Se o mix ainda está aberto no banco, rolagens são um downgrade.

Um mix starter sai do S no momento em que um corpo substituto imprime mais com a mesma atribuição. Até essa prova existir, mantenha o trabalhador trabalhando. Reconstruir porque uma rolagem nova brilhou é como os motores morrem.

Mix A-tier: o cash-engine

Um cash-engine é um starter que você guardou porque o contador se moveu e depois melhorou um slot por vez. Não é um reset completo. Troque a peça sentada mais fraca quando uma sobra claramente vencer um ciclo de mineração. Deixe o resto quieto.

Regras do engine:

  1. Uma mudança por sessão a menos que um Time Skip já esteja rodando e você só esteja coletando.
  2. Compare Cash, não vibes. Se a linha está plana, reverta ou estacione a peça nova.
  3. Prefira um segundo engine completo a um primeiro corpo perfeito que nunca fica atribuído enquanto você fuça.

Trabalho offline é o ponto da descrição oficial. Engines existem para você poder sair. Um engine que você desmonta em todo login é uma mesa de hobby, não um mineiro.

Quando você tem dois engines, mande os dois. Expandir a mina está na lista oficial de how-to por um motivo: corpos extras completos precisam de espaço. Não estacione um segundo mix funcionando porque você está emocionalmente apegado a upar só o mineiro um.

Mix B-tier: colagens experimentais

Mixes experimentais são permitidos depois que um engine está imprimindo sem você. São como você testa se uma peça nova é output ou enchimento. Não são como você começa a conta.

Rode experimentos num corpo reserva quando puder. Se você só tem um golem, clone a ideia, não o trabalhador: anote as peças atuais, mude um slot, mine um ciclo e restaure se o Cash caiu. Nunca queime THANKS num experimento que ainda está no banco. Um skip de 15 minutos quer um engine no chão.

Experimentos falham com frequência. Tudo bem. Falhas viram enchimento estacionado, que a lista de peças já ranqueou. Sucessos viram o novo engine. Promova só depois de um ciclo, não depois da animação de craft.

Mix C-tier: projetos de moda incompletos

Qualquer mix que não está completo é C, inclusive os caros. Qualquer mix completo que você se recusa a atribuir porque “parece errado” também é C. A mineração não checa o seu screenshot.

Hábitos C-tier para largar:

  • Deixar o crafter aberto enquanto o Cash fica sem coletar.
  • Desmontar um engine para tentar três rolagens novas de uma vez, de modo que você não consegue dizer qual slot importou.
  • Copiar outro jogador no servidor de seis pessoas sem medir a própria mina.

Moda pode esperar até os engines pagarem. Se um update posterior adicionar peças óbvias só de estilo, trate-as como enchimento até mudarem o Cash. Não vamos inventar um nome de tier cosmética para soar oficial.

Como os três mixes dividem uma conta

Pense a conta como um pipeline, não um guarda-roupa.

  • Hora um: só o mix starter. Veja builds iniciais de golem para a versão de dois golems desta ideia.
  • Horas dois a N: promova esse starter a um engine com substituições de um slot usando a tier list de peças.
  • Depois que os engines pagam offline: permita um corpo experimental.

Contas late que continuam vivendo nos hábitos da hora um devem ler estratégia late game em vez de craftar uma quarta colagem incompleta.

Time Skips e qualidade do mix

THANKS e qualquer skip do Shop multiplicam o que já está minerando. Não dão nota à sua moda. Coloque o skip no engine, não no experimento, não num lote vazio. Se você tem dois engines de forças diferentes, pule o mais forte. Esse é o valor de timeskip em forma de mix: o skip herda o rank de output do corpo.

Se você resgatou THANKS antes de alguém ser atribuído, gastou um multiplicador em zero. Crafte, atribua, pule — nunca o inverso.

Um checklist de promoção

Promova um mix um degrau na escada só quando tudo isto for verdade:

  • O corpo está completo.
  • Terminou pelo menos um ciclo de mineração.
  • O Cash está acima versus o ocupante anterior daquele espaço de mina.
  • Você consegue explicar qual slot causou o ganho.

Se não consegue nomear o slot, não aprendeu nada e não deve reconstruir o resto. Rebaixe um mix quando um ciclo cair ou ficar plano depois de uma troca. Estacione a peça nova. Restaure o engine. Rolar de novo só é permitido depois dessa restauração.

O que não estamos ranqueando

Nenhuma composição de army. Nenhuma velocidade de clear de ilha. Nenhum kit PvP de golem. Nenhum nome extraoficial de set. Build A Golem é um loop de crafter e mina da mesmerizing (really). Tiers de mix seguem esse loop: starter completo, engine comprovado, experimento posterior. Todo o resto é outro jogo.

Habilidade de montagem ainda importa. Se o crafter te confunde, pare de ranquear e abra como construir golems. Um plano perfeito que nunca se encaixa é outro mix C-tier.

Aposente um mix starter na sessão depois que um corpo substituto postar uma linha de Cash mais alta sem Time Skip extra. Guarde as peças velhas só se elas completarem um segundo mineiro no mesmo dia.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre códigos, mineração e o crafter.

Qual é o melhor primeiro mix de golem?

Qualquer corpo barato completo que você possa atribuir antes de rolagens extras. Nomes exatos de slot não são publicados aqui; completude é o rank. Walkthroughs estão em como construir golems e builds iniciais de golem.

Quando devo reconstruir o starter num cash-engine?

Depois que minerou pelo menos um ciclo. Então troque um slot fraco por vez usando a tier list de peças. Resets completos desperdiçam o engine que você já provou.

Mixes experimentais alguma vez valem a pena?

Sim, depois que um engine está imprimindo offline. Teste num corpo reserva quando puder, mude um slot e fique com o resultado só se o Cash subiu.

Devo usar THANKS num golem experimental novo?

Não. Um Time Skip de 15 minutos pertence ao trabalhador de maior output já na mina. Experimentos podem esperar um ciclo normal.

Preciso de um set temático combinando?

Não para ranking. Combinar pode ser um experimento posterior. Tiers early e engine se importam com slots completos e Cash, não com um visual coordenado.