Planejador de sessão de Build A Golem
Marque estas linhas na ordem para o Cash de RELEASE e o THANKS realmente moverem a mina.
Use esta página com o Roblox aberto. É um planejador, não uma história. Se quiser explicações, pule para os guias linkados e volte para o próximo número. Os códigos ao vivo que esta lista espera são THANKS (Time Skip de 15 minutos) e RELEASE (75.000 Cash) em setembro de 2026. Confirme a tabela no hub de códigos se estiver lendo isto mais tarde.
Build A Golem é o crafter de mineração da mesmerizing (really) no Roblox. Golems trabalham offline. Servidores cabem seis jogadores. Sua mina é pessoal. Não importe hábitos de Army (spawners, ilhas, raids de reino) para esta lista.
Primeira sessão (cerca de 15 minutos)
- Entre em Build A Golem no Roblox e termine o tutorial curto. Não pule a prática de Settings. A caixa de Codes fica fechada até o intro acabar.
- Abra a engrenagem na barra de cima (muitas vezes perto do centro-direita dos ícones superiores). Settings deve mostrar Music, Sound Effects, Low Graphics e Redeem Codes com um botão Claim. Se a engrenagem estiver faltando, o guia de controles mostra onde Shop, Index e Rewards ficam para você não caçar o ícone errado.
- Resgate RELEASE e depois THANKS, usando o caminho de cliques em Como resgatar códigos. Se Claim falhar, troque de servidor uma vez e tente de novo. Não gaste Cash ainda.
- Dê uma olhada em Rewards e Index para saber que existem e depois deixe-os. O progresso da primeira hora é crafter mais mina, não cada botão do trilho esquerdo.
- Compre ou role um corpo completo barato. Slots típicos são cabeça, torso, braços e pernas. Esta wiki não publica um catálogo oficial nomeado. Prefira um trabalhador completo a uma peça chamativa. Detalhes vivem em Como construir golems e na página de builds iniciais de golem.
- Monte no crafter. Confirme que você tem um golem, não uma pilha de peças sem uso.
- Mande esse golem para a mina. Atribuição é o jogo inteiro. Siga Como minerar se o lote não começar a imprimir Cash.
- Agora use THANKS, e só se um timer ou ciclo de mineração estiver de fato rodando. Um skip num lote vazio é um código desperdiçado.
- Gaste uma fatia de RELEASE usando a tier list de peças — output primeiro, cosmética por último. Guarde uma reserva para o próximo corpo completo em vez de despejar os 75.000 inteiros numa rolagem.
- Saia com um golem ainda atribuído. Trabalho offline só acontece se um trabalhador estava na mina.
Se qualquer linha travar, o guia de início explica a mesma hora em prosa. A página como jogar é o diagrama do loop atrás desta lista.
Sessão repetida (5–10 minutos)
- Colete o Cash esperando na mina.
- Cheque o hub de códigos e atualizações por uma string nova. Resgate na hora se uma apareceu.
- Olhe o golem atual. Se um slot for claramente enchimento, troque só esse slot. Use tiers de builds de golem em vez de desmontar um mineiro que já está imprimindo.
- Confirme a atribuição. Lotes ociosos não crescem enquanto você fica AFK no Shop.
- Opcional: dispare um item de Time Skip se você tiver um empilhado (o HUD pode mostrar cargas de skip separado do código THANKS).
- Saia. Não recrafte do zero a menos que o mineiro esteja claramente morto.
Filtro de gasto para o Cash de RELEASE
Faça três perguntas antes de cada rolagem ou compra:
- Isto completa um corpo que pode entrar na mina hoje à noite?
- Isto é melhor que o slot mais fraco que eu já coloco em campo?
- Eu ainda quereria esta peça se a próxima rolagem for lixo?
Se a resposta for não, fique com o Cash. A tier list de peças é o ranking atrás dessas perguntas. Contas late devem trocar o filtro para estratégia late game mas manter as mesmas três checagens.
Filtro de Time Skip para THANKS
Pule quando:
- Um golem está atribuído e uma espera está visível.
- Um craft que você já enfileirou é o gargalo.
- Você está prestes a sair e quer que a próxima janela offline comece mais cedo.
Não pule quando:
- Você não tem golem.
- Ainda está no tutorial.
- Só quer que a animação pareça mais rápida.
Lembretes do HUD
- Settings / engrenagem — códigos, áudio, low graphics.
- Shop — ralo de gasto. Abra depois de saber qual slot está preenchendo.
- Index — coleção. Útil depois, não durante o primeiro craft.
- Rewards — resgates extras. Cheque uma vez por sessão, não entre cada rolagem.
- Itens de Time Skip / multiplicador de dinheiro — boosts de inventário. Não são a mesma coisa que códigos promo, mas seguem a mesma regra: use numa mina funcionando.
Quando parar de planejar e só jogar
Se você já tem um mineiro atribuído, Cash coletando e os dois códigos de lançamento resgatados, não precisa desta lista em todo login. Favorite o hub de códigos e o hub de atualizações e só volte aqui depois que um patch mover o menu. O planejador existe para a primeira hora bagunçada e para o jogador que continua abrindo Shop primeiro.
Mantenha o Discord e o grupo Roblox mesmerizing (really) no hub de links para recompensas extras. Não há Trello oficial. Este checklist não resgata códigos por você; só impede que você os resgate na ordem errada.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre códigos, mineração e o crafter.
Posso pular a linha do tutorial?
Não. A caixa Redeem Codes em Settings fica fechada até o intro terminar. Veja Como resgatar códigos.
THANKS deve ser usado antes do primeiro golem?
Não. Atribua um trabalhador com Como minerar primeiro e depois pule um timer real.
E se o Cash de RELEASE já foi gasto?
Ignore o bloco do filtro de gasto. Colete, atribua e siga builds iniciais de golem com as peças que você guardou.
Isto é para Build a Golem Army?
Não. Este planejador é só para o crafter de mineração. Spawners de Army e rebirths de ilha são outro jogo.
Onde checo códigos novos entre sessões?
O hub de códigos e o hub de atualizações. O Discord está listado no hub de links.