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Planificador de sesión de Build A Golem

Marca estas líneas en orden para que el Cash de RELEASE y THANKS de verdad muevan la mina.

Última actualización:

Planificador de sesión

Usa esta página con Roblox abierto. Es un planificador, no un relato. Si quieres explicaciones, salta a las guías enlazadas y vuelve al siguiente número. Los códigos vivos que espera esta lista son THANKS (Time Skip de 15 minutos) y RELEASE (75.000 Cash) a septiembre de 2026. Confirma la tabla del hub de códigos si lees esto más tarde.

Build A Golem es el crafter de minado de mesmerizing (really) en Roblox. Los golems trabajan offline. Los servidores aguantan seis jugadores. Tu mina es personal. No importes hábitos de Army (spawners, islas, raids de reino) a esta lista.

Primera sesión (unos 15 minutos)

  1. Entra a Build A Golem en Roblox y termina el tutorial corto. No te saltes la práctica de Settings. La caja de Codes sigue cerrada hasta que acaba la intro.
  2. Abre el engranaje de la barra superior (a menudo cerca del centro-derecha de los iconos de arriba). Settings debería mostrar Music, Sound Effects, Low Graphics y Redeem Codes con un botón Claim. Si falta el engranaje, la guía de controles muestra dónde se sientan Shop, Index y Rewards para que no caces el icono equivocado.
  3. Canjea RELEASE y luego THANKS, usando la ruta de clics de Cómo canjear códigos. Si Claim falla, cambia de servidor una vez e inténtalo. No gastes Cash todavía.
  4. Echa un vistazo a Rewards e Index para saber que existen y déjalos. El progreso de la primera hora es crafter más mina, no cada botón del rail izquierdo.
  5. Compra o tira un cuerpo completo barato. Las ranuras típicas son cabeza, torso, brazos y piernas. Esta wiki no publica un catálogo oficial con nombres. Prefiere un trabajador completo a una pieza llamativa. Los detalles viven en Cómo construir golems y la página de builds iniciales de golem.
  6. Arma en el crafter. Confirma que tienes un golem, no un montón de piezas sin usar.
  7. Manda ese golem a la mina. La asignación es todo el juego. Sigue Cómo minar si la parcela no empieza a imprimir Cash.
  8. Ahora usa THANKS, y solo si un temporizador o un ciclo de minado está corriendo de verdad. Un skip en una parcela vacía es un código tirado.
  9. Gasta un trozo de RELEASE usando la tier list de piezas — salida primero, cosmética al final. Guarda reserva para el siguiente cuerpo completo en vez de volcar los 75.000 enteros en una tirada.
  10. Sal con un golem todavía asignado. El trabajo offline solo ocurre si un trabajador estaba en la mina.

Si alguna línea se atasca, la guía de primeros pasos explica la misma hora en prosa. La página de cómo jugar es el diagrama del bucle detrás de esta lista.

Sesión repetida (5–10 minutos)

  1. Cobra el Cash que espera en la mina.
  2. Mira el hub de códigos y actualizaciones por una cadena nueva. Canjéala de inmediato si apareció una.
  3. Mira el golem actual. Si una ranura es obviamente relleno, sustituye solo esa ranura. Usa tiers de builds de golem en vez de desmontar un minero que ya imprime.
  4. Confirma la asignación. Las parcelas idle no crecen mientras estás AFK en Shop.
  5. Opcional: dispara un objeto Time Skip si tienes uno apilado (el HUD puede mostrar cargas de skip aparte del código THANKS).
  6. Sal. No recraftees desde cero a menos que el minero esté claramente muerto.

Filtro de gasto para el Cash de RELEASE

Hazte tres preguntas antes de cada tirada o compra:

  • ¿Esto completa un cuerpo que puede entrar a la mina esta noche?
  • ¿Es mejor que la ranura más débil que ya alineo?
  • ¿Seguiría queriendo esta pieza si la siguiente tirada es basura?

Si la respuesta es no, quédate el Cash. La tier list de piezas es el ranking detrás de esas preguntas. Las cuentas late deberían cambiar el filtro a estrategia late game pero mantener las mismas tres comprobaciones.

Filtro de Time Skip para THANKS

Salta cuando:

  • Un golem está asignado y se ve una espera.
  • Un craft que ya pusiste en cola es el cuello de botella.
  • Estás a punto de salir y quieres que la siguiente ventana offline empiece antes.

No saltes cuando:

  • No tienes golem.
  • Sigues en el tutorial.
  • Solo quieres que la animación se vea más rápida.

Recordatorios del HUD

  • Settings / engranaje — códigos, audio, low graphics.
  • Shop — sumidero de gasto. Ábrelo cuando sepas qué ranura estás llenando.
  • Index — colección. Útil más tarde, no durante el primer craft.
  • Rewards — reclamos extra. Revisa una vez por sesión, no entre cada tirada.
  • Objetos Time Skip / multiplicador de dinero — boosts de inventario. No son lo mismo que los códigos promo, pero siguen la misma regla: úsalos en una mina que trabaja.

Cuándo dejar de planificar y solo jugar

Si ya tienes un minero asignado, Cash cobrando y ambos códigos de lanzamiento reclamados, no necesitas esta lista cada login. Marca el hub de códigos y el hub de actualizaciones, y vuelve aquí solo después de que un parche mueva el menú. El planificador existe para la primera hora desordenada y para el jugador que sigue abriendo Shop primero.

Guarda Discord y el grupo de Roblox mesmerizing (really) en el hub de enlaces para recompensas extra. No hay Trello oficial. Esta lista no va a canjear códigos por ti; solo evita que los reclames en el orden equivocado.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre códigos, minado y el crafter.

¿Puedo saltarme la línea del tutorial?

No. La caja Redeem Codes de Settings sigue cerrada hasta que acaba la intro. Mira Cómo canjear códigos.

¿THANKS debería usarse antes del primer golem?

No. Asigna un trabajador con Cómo minar primero y luego salta un temporizador real.

¿Y si el Cash de RELEASE ya está gastado?

Ignora el bloque del filtro de gasto. Cobra, asigna y sigue builds iniciales de golem con las piezas que te hayas quedado.

¿Esto es para Build a Golem Army?

No. Este planificador es solo para el crafter de minado. Los spawners de Army y los rebirths de islas son otro juego.

¿Dónde miro códigos nuevos entre sesiones?

El hub de códigos y el hub de actualizaciones. Discord está listado en el hub de enlaces.