Build A Golem Roblox Teile-Tier-Liste
Gib Cash zuerst für Output aus, dann für Rolls, und übrige Stücke zuletzt.
Teile-Ausgaben sind der leichteste Weg, in Build A Golem zu stallen. Die Schleife sieht einfach aus — Stücke rollen oder kaufen, sie im Crafter einsetzen, Cash minen —, aber der Shop sagt dir nicht, welcher Kauf den Zähler hebt. Diese Seite rankt Investitionspriorität nach Job: Cash-Output, Roll-Wert und Füllteil. Sie ist kein geleakter Katalog und erfindet keine offiziellen Seltenheitsnamen. Kann ein Stück nicht über den Job beschrieben werden, den es tut, gehört es nicht in ein benanntes Tier.
Lies das neben Golems bauen und So minest du. Ein geranktes Teil, das nie zusammengebaut oder nie zugewiesen wird, ist ein verschwendeter Rang. Mix-Level-Rat lebt auf Golem-Build-Tiers. Der Methodenüberblick sitzt im Tier-List-Hub.
S-Tier: Cash-Output, den du heute einsetzen kannst
Höchste Priorität ist jedes Teil, das, einmal in einem vollständigen Golem, Mining mehr zahlen lässt. Du misst das auf die langweilige Weise: notiere Cash vor einem Zyklus, weise den neuen Körper zu, notiere Cash danach. Ging die Linie hoch, hat das Stück einen Output-Rang verdient. Bewegte sich die Linie nicht, ist es nicht S, egal wie laut der Roll sich anfühlte.
Frühe Accounts sollten „vervollständigt einen fehlenden Slot am einzigen Miner“ als Output behandeln, auch wenn das Stück schlicht aussieht. Ein fertiger günstiger Golem druckt. Ein teures unpassendes Stück druckt nichts. Deshalb ist S-Tier in der ersten Stunde oft der letzte Slot an Miner eins, nicht der auffälligste Roll auf dem Screen.
Wenn zwei Output-Stücke konkurrieren, behalte das, das schon in einem arbeitenden Körper sitzt, außer der Ersatz hat den letzten Zyklus mit klarem Abstand geschlagen. Für Vibes zu tauschen ist, wie Engines schlechter werden.
A-Tier: Roll-Wert, nicht Roll-Sucht
Rolls sind, wie du Output findest. Sie sind nicht Output. A-Tier-Ausgabe ist ein budgetierter Roll: du hast noch einen Miner im Boden, du kannst dir den Roll leisten, ohne einen vollständigen Körper zu zerbrechen, und du hörst auf, wenn die nächsten Ergebnisse Füllteile sind.
Schlechter Roll-Wert ist, RELEASE in einen Streak zu kippen, bevor jemand minet. Guter Roll-Wert ist, übriges Cash zu nutzen, nachdem Miner eins zugewiesen ist, oder späteres Einkommen zu nutzen, um einen Ersatz für einen bekannten schwachen Slot zu jagen. Presse erwähnt Glück bei Rolls; Glück zählt nur, wenn du das Ergebnis in ein eingesetztes Teil verwandelst. Inventar-Glück ist ein Screenshot.
Wenn du gerne rollst, deckle es. Eine nützliche Deckelung ist „ein Burst pro Login nach dem Einsammeln“, nicht „bis Cash auf null ist.“ Null Cash mit drei unpassenden Stücken ist eine gescheiterte A-Tier-Session.
B-Tier: Füllteile, die trotzdem einen zweiten Arbeiter fertigstellen
Füllteil ist nicht automatisch Müll. B-Tier-Füllteil ist ein Rest, der einen zweiten (oder dritten) Golem vollendet, damit ein weiterer Körper in die Mine gehen kann. Offline-Fortschritt skaliert mit Arbeitern, die existieren, nicht mit Trophäen. Ein mittelmäßiger vollständiger Miner schlägt einen perfekten unfertigen.
Nutze Füllteile so:
- Setze es ein, wenn dem Crafter ein Slot fehlt und du Minenplatz hast.
- Behalte es, wenn es die einzige Kopie eines Slots ist, den du noch brauchst.
- Hör auf, mehr davon zu kaufen, sobald der Extra-Körper vollständig ist.
B-Tier stirbt, wenn du „nur für den Fall“ weiterrollst, nachdem der Extra-Arbeiter schon minet. Ab dann sind Extra-Kopien C-Tier-Chaos.
C-Tier: Chaos, Cosmetics-nach-Verhalten und geparkte Stücke
C-Tier ist alles, was im letzten Zyklus kein Cash geändert hat und in dieser Session keinen neuen Arbeiter vollendet. Optik rettet es nicht. Füllen zwei Teile denselben Slot und nur eines sitzt, ist die ungesetzte Kopie C, bis du ausbaust. Erfinde keine Cosmetic-Kategorie, die das Spiel nie veröffentlicht hat; beobachte einfach Verhalten. Keine Cash-Änderung heißt keine Ausgabe.
Parke C-Tier. Schlage es nicht in eine arbeitende Engine, „um es zu nutzen.“ Einen guten Miner in eine schlechtere Collage umzubauen ist ein Downgrade, das als Crafting verkleidet ist.
Time Skips sind keine Teile, konkurrieren aber um Aufmerksamkeit
THANKS ist ein 15-Minuten-Time-Skip aus dem Codes-Hub. Shop-Time-Skips, wenn du sie siehst, konkurrieren mit Teile-Cash. Das Ranking ist einfach: skippe nur, nachdem Output eingesetzt und zugewiesen ist. Ein Skip auf einer leeren Mine ist eine geskippte Belohnung. Ein Skip auf einer High-Output-Linie ist oft besser als ein weiterer mittelmäßiger Roll.
Kaufe nie einen Skip, um zu verbergen, dass Miner eins noch unvollständig ist. Vollende den Körper, weise ihn zu, skippe dann. Diese Reihenfolge ist die ganze Time-Skip-Spalte dieser Liste.
Frühe Investitionsreihenfolge
- Vollende einen vollständigen Golem mit den günstigsten passenden Slots, die du hast.
- Weise ihn mit So minest du zu.
- Claim RELEASE, falls er noch live ist, aber gib die 75.000 zuerst für fehlende Slots aus, dann für ein kleines Roll-Budget.
- Claim THANKS, nachdem der Arbeiter in der Mine ist.
- Stopp. Sammle. Vergleiche Cash. Kaufe erst dann ein weiteres Output-Stück.
Diese Reihenfolge ist S dann A, mit B nur, wenn du schon Platz und Reste hast. Sie passt absichtlich zu Starter-Golem-Builds.
Späte Investitionsreihenfolge
Sobald ein Miner druckt und du ausbaust:
- Ersetze den schwächsten eingesetzten Slot, wenn ein Ersatz ihn im letzten Zyklus klar geschlagen hat.
- Gib für Minenausbau aus, wenn Arbeiter idle sind, weil Raum fehlt — offizieller Text sagt, die Mine auszubauen, während du Belohnungen claimst.
- Nutze Rolls, um Ersatz zu jagen, nicht um ein Museum zu eröffnen.
- Zünde Time Skips auf der High-Output-Linie, nicht auf einem Rebuild, der noch im Crafter ist.
Details für diese Stufe leben in der Late-Game-Strategie. Importiere Late-Gewohnheiten nicht in Stunde eins.
Ein Ausgaben-Test, den du jeden Login fahren kannst
Stelle vier Fragen, bevor du Buy tippst:
- Wird dieses Teil in einem Golem sitzen, der in den nächsten fünf Minuten minet?
- Wenn ich es kaufe, kann ich mir trotzdem leisten, den aktuellen Körper zu vollenden?
- Hat mein letzter ähnlicher Kauf Cash gehoben?
- Rolle ich, weil die Mine läuft, oder weil mir langweilig ist?
Drei Jas und ein ehrliches „läuft“ auf der letzten Frage sind Grünes Licht. Alles andere ist ein Park.
Häufige Fehldeutungen
Leute behandeln jeden neuen Roll als Upgrade. Die meisten Rolls sind Rauschen. Leute behandeln Sechs-Spieler-Server auch als geteilte Minen; das sind sie nicht. Deine Teile speisen nur deinen Crafter. Die Collage eines anderen Spielers zu kopieren, ohne deine Cash-Linie zu prüfen, ist Mode, kein Ranking.
Eine weitere Fehldeutung: „Ich warte auf ein volles passendes Set, bevor ich mine.“ Die offizielle Schleife ist rollen oder kaufen, craften, minen. Mit einem vollständigen günstigen Körper zu minen finanziert das passende Set. Im Shop zu warten finanziert nichts.
Diese Seite bleibt absichtlich hässlich: Jobs statt Namen. Wenn der Shop Stücke hinzufügt, laufe einen Zyklus und setze das Ergebnis in Output, Roll-Wert oder Füllteil. Das ist der Update-Prozess. Kein Datamine nötig.
Beim nächsten Mal, wenn du den Crafter mit vollem Inventar öffnest, parke alles, das im letzten Zyklus kein Cash geändert hat, und kaufe ein Output-Stück statt drei Vielleicht-Stücke.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Codes, Mining und dem Crafter.
Was ist der Nummer-eins-Teilekauf in Build A Golem?
Das Stück, das einen Golem vollendet, den du sofort zuweisen kannst. Output existiert erst, nachdem Golems bauen und So minest du erledigt sind.
Soll ich RELEASE für Rolls oder für einen fertigen Körper ausgeben?
Vollende zuerst Miner eins, nutze dann übriges Cash als kleines Roll-Budget. Ein 75.000-Streak ohne Arbeiter in der Mine ist die schlechteste A-Tier-Session, die du haben kannst.
Wann lohnt es sich, Füllteile zu kaufen?
Wenn es der letzte Slot an einem zweiten vollständigen Golem ist und du Minenplatz hast. Extra-Kopien danach sind Chaos. Siehe Golem-Build-Tiers dafür, wann ein zweiter Körper das Stellen wert ist.
Schlagen Time Skips den Kauf von Teilen?
Nur nachdem ein High-Output-Golem schon minet. THANKS ist ein 15-Minuten-Skip; er multipliziert Arbeit, er ersetzt keinen fehlenden Arm oder Kopf.
Warum gibt es keine benannte Liste jedes Teils?
Dieses Wiki erfindet keine offiziellen Seltenheitslabels und keinen gescrapten Katalog. Ranke nach Cash-Output, Roll-Wert und Füllteil und teste neu, wenn der Shop sich ändert. Der Tier-List-Hub erklärt die Methode.